Возник вопрос — как изменить поле зрения (FOV) в игре? На больших мониторах малый угол обзора напрягает, хотелось бы его увеличить. В большинстве игр от первого лица есть консольные команды управления полем зрения, возможно ли изменить его в minecraft?
Редактировалось 1 раз(а), последний 2012-09-03 17:22:58
0 |
0 |
Если нет в GUI, то может возможно прописать руками в конфиге? Редактировалось 1 раз(а), последний 2012-09-03 17:25:28 | 0 |
Редактировалось 1 раз(а), последний 2012-09-03 17:33:24 | 0 |
0 |
Ту команду, которую я выделил, можно менять значения от 0.0 до 1.0. Никогда не ставьте 2.0, если вы не наркоман конечно =DD Редактировалось 1 раз(а), последний 2012-09-03 17:30:30 Очень сильно, на повышение фпс в настройках графики, влияют четыре параметра:
Все остальные параметры прибавляют отзывчивости буквально по крохам. Настроить майнкрафт на максимальную производительность и объяснить, что означает каждый параметр, вот цель данной статьи. |
Опция | Описание |
---|---|
Музыка | Громкость музыки. От 0% (отключена) до 100% (максимальная громкость). |
Звуки | Громкость звуковых эффектов в игре (звуки мобов, дождя и т. д.). От 0% (отключены) до 100% (максимальная громкость). |
Инверсия мыши | Инвертировать вертикальные движения мыши (движение вперёд будет поворачивать камеру вниз). |
Чувствительность | Контролирует чувствительность игры к движениям мыши. От 0% (нет реакции на мышь) до 200% (очень сильная реакция на движения мыши). |
Поле зрения | Контролирует размер видимой части игрового мира в пределах окна. От 70° (нормально) до 110° (очень большой угол обзора). |
Сложность | Устанавливает сложность. Уровни «Мирная», «Лёгкая», «Средняя» и «Сложная». Сложность не может быть изменена в режиме Хардкор. |
Настройки графики
В главном окне настроек можно нажать кнопку Настройки графики для открытия одноимённого меню.
Опция | Описание |
---|---|
Графика | Фантастическая включает дополнительные графические эффекты: прозрачность листвы, тени, объёмность облаков, плавность цветного перехода между биомами. Быстрая отключает данные эффекты для увеличения производительности. |
Дальность прорисовки | Дальность, на которой Minecraft загружает чанки. |
Мягкое освещение | Сглаживает освещение. Уровень света на блоках уменьшается плавно. Эта настройка не влияет на окружающий мир. |
Производительность | Лимит FPS (кадров в секунду): Энергосбережение устанавливает лимит в 40 FPS Сбалансированная — 90 FPS Максимум FPS — 200 FPS. |
3D анаглиф | Позволяет игроку использовать 3D-очки. |
Покачивание камеры | Включает покачивание камеры, когда игрок идёт или бежит. |
Интерфейс | Контролирует размер интерфейса и иконок здоровья, голода и т.д. «Авто» — устанавливается подходящий к данному размеру окна размер, «Большой» — устанавливается большой размер при игре в большом разрешении, «Маленький» — интерфейс всегда маленький. |
Улучшенный OpenGL | Включает или выключает механизм выбраковки скрытых объектов (требуется видеокарта, поддерживающая OpenGL 2.0 или выше). Включение этой опции увеличивает производительность на компьютерах с мощной видеокартой, потому что игра не рендерит объекты, скрытые от глаз игрока другими непрозрачными объектами. Тем не менее, объекты за границами области зрения в любом случае не будут отрисованы. |
Облака | Включает или отключает облака. |
Яркость | Контролирует яркость. Не влияет на игровой мир. |
Полный экран | Отвечает за полноэкранный режим. |
Вертикальная синхронизация | Ограничивает количество кадров в секунду до максимально поддерживаемого монитором. |
Управление
Из главного меню опций войдите в меню Управление .
MCPE 0.12.1: Добавлена опция «Изменить дальность поля зрения»!
Шоги Сервантес поделился с нами скриншотом на котором он показал новую функцию, которая уже добавлена в Minecraft Pocket Edition 0.12.1 и вы её увидите уже со следующим обновлением MCPE 0.12.1.
Что же это за функция!? Это функция, которая дает возможность «Изменить дальность поля зрения» — также как на ПК-версии игры!
А так же Томас в нерешительности убирать камнерез с карманного издания ли нет!? Поэтому Томас сделал небольшой опрос.
Опрос можно пройти здесь!
Томас так же отметил, что эта идея ему нравится т.к. это большой шаг благодаря которому разработчики смогут делать новые, многоуровневые рецепты крафта, которые сделают игру более интересней и с более широким смыслом! Решать только вам .
Комплексный гайд по Майнкрафт — настройки, моды и видеокарты.
Minecraft довольно простая игра, всего-лишь то какой-то мир из кубиков, но главная в ней проблема — это наихудшая (по моему мнению) оптимизация. Всё потому-что она написана на языке программирования Java который не славится хорошей производительностью, особенно с огромным количеством кода, 3D моделей и повторяющихся текстур. Но всё-же существуют несколько способов поднять её «с низов». Одним из решений данной проблемы является переписать Minecraft на любом другом коде и Microsoft это даже сделала и работает он быстрее, но популярности он не обрёл из-за платных услуг Realms, платных ресурс-паков, даже скорее всего в ближайшем будущем платных модов. Я даже отказываюсь верить что Super Duper Graphics Pack для Minecraft Windows 10 Edition и XBOX ONE Edition будет бесплатным.
1. Графика
Может быть детальной и быстрой
Детальная (Медленнее, листва прозрачная и отскакивающие частицы капель при дожде)
Быстрая (Быстрее, листва непрозрачная)
2. Мягкое освещение
Сглаживает освещение, может быть выключено, минимум, максимум.
Максимальное/Минимальное (Разницы нету)
Выключено (Быстрее)
Обратите внимание на тень под деревом.
3. Частицы
Максимум (Медленнее)
Меньше (Быстрее исчезают)
Минимум (Отсутствуют, быстрее)
4. Частота кадров (1 FPS — Бесконечно)
Ограничивает кол-во кадров в секунду, не работает если включён VSync
5. 3D анаглиф
Делает картинку в формате 3D (Медленнее, для красно-синих очков)
6. Покачивание камеры
При ходьбе и беге камера слегка покачивается.
7. Интерфейс (Авто/Мелкий/Больше)
Авто — Меняет размер интерфейса в зависимости от разрешения экрана
Мелкий/Больше — Если функция неверно сработало имеется возможность изменить (раньше бывали траблы с ноутбучным разрешением 1366×768)
8. Яркость (0-100%)
Просто меняет яркость окружающего мира.
9. Облака (Выкл/Объёмные/Плоские)
Выкл
Плоские
Объёмные
10. Полный экран
Отвечает за полноэкранный режим.
11. Вертикальная синхронизация
Ограничивает количество кадров в секунду до максимально поддерживаемого монитором. (Иногда медленнее)
12. Уровни детализации
Сглаживание текстур вдалеке. На нагрузку компьютера и производительность игры эта настройка не влияет.
13. Использовать VBO
Повышает производительность на 5-20%
14. Тени от сущностей
Настройка включает тени от игроков, мобов и лежащих на земле предметов. Обычно на производительность не влияет.
Моды повышающие производительность
Optifine HD, Better FPS, Fast-Craft, FoamFix.
Optifine HD добавляет кучу настроек, а также понятные описания к ним.
Повышает производительность на 10-40%
Better FPS использует специальные алгоритмы для ускорения Minecraft.
Повышает производительность на 10-60% но потребляет больше памяти.
Fast Craft только для старых версий, используйте вместо него Better FPS.
FoamFix чистит неиспользуемый мусор в Java Heap.
Настроить в большинстве случаев (особенно если у вас ноутбук) надо не только Minecraft, но и видеокарты, т.к. процессоры AMD и Intel имеют своё видеоядро и иногда используют вместо более мощной видеокарты, более слабую. Во всех ПК с двумя видеокартами как минимум должна быть утилита для настройки распределения ресурсов
Пока-что всё, со временем буду обновлять информацию, по мере её поступления.
Поле зрения фермера
#1 Marauder_RA
- Откуда: Msk.su
День добрый, уважаемые программеры сервера.
Такой вопрос: какое расстояние до фермера от игрока, при котором фермер эффективно работает, изменялось ли это расстояние на нашем сервере (по сравнению с ваниллой), и, если да, то с какой целью?
Я создал две профессиональных овощных фермы по этому шаблону:
Не многоэтажных, в один этаж всего.
Выполнил все, присутствующие в видео и описании рекомендации. Разместил фермы на прямоугольнике 2х5 чанков в зоне прямой видимости (именно по чанкам) Каждая ферма (27х27) расположена на квадрате из четырех чанков, а между ними мой стульчак (-259, 1527, 63). Практический выхлоп такой фермы в сингле — 16 стаков овощей в час. Проверено мной многосуточным контролем. Но практика на нашем сервере сурово обманула мои ожидания. Сидя между фермами (по 8 клеток до каждой) они приносят 4-5,5 стака в час каждая. При этом четко прослеживается последовательность: как только фермеры удаляются от меня на расстояние двух чанков, они практически прекращают работать. Если же я сажусь на границе любой из этих ферм, то эта ферма начинает приносить 12 стаков в час, а соседняя всего 0,5-1,5 стака в час.
Цифры проверяются на протяжении трех суток. Правильность постройки проконтролирована тремя игроками, в том числе строившими и имеющими такие же фермы.
У нас есть ограничение на границы наблюдения за фермерами, или это какой-то глюк, который необходимо лечить?
Искренне Ваш Мародер.
Сообщение отредактировал Marauder_RA: 06.02.2016 — 10:26
#2 vasco
Со всей ответственностью заявляю, что за последние полгода никто ничего кардинально в настройках сервера не менял (и не планировал). Объяснение данному явлению я вижу одно: в отличие от сингла (где вы, по сути, являетесь единственным игроком сервера) кроме вас играет еще десяток профессионалов (а после публикации данного видео их будет еще больше ), каждый из которых так же искренне удивляется, почему на его ферме (двух-трех-десяти — нужное подчеркнуть) невольники вдруг начали отлынивать от работы.
И с каждым днем таких «профессиональных» ферм на нашем сервере становится все больше. Администрация с тревогой ждет, когда строительство глобального агрокомплекса начнет Anni_888_RADUGA.
Ну и учитывайте все-таки то, что у ванильного сингл-сервера и у баккита очень серьезно различаются как механизм спавна так и механизм обработки сущностей, что уже неоднократно было доказано неработающими (или работающими на 10%) т.н. «темными» мобофермами.
Что касается того, как мы собираемся это лечить — да никак, если честно. Поскольку никак серьезно повлиять на производительность майна мы уже не можем: сервер работает на выделенной машине (ну, если не считать еще техсервера, на котором онлайн на порядок меньше), причем на очень неслабой машине, переписать ядро майна, теоретически, можно, но это выходит за рамки наших возможностей. Можем, если хотите, принять ряд административных мер: ограничить онлайн 10 человеками, начать сносить все автофермы, всех, у кого обнаружим перебор по неписям, банить. Шутка, конечно. Думаю, вряд ли кого такой вариант обрадует.
PS да, не надо приводить в качестве примеров «сервер такой-то, где онлайн 500 человек и все работает без лагов!». У таких серверов, как правило, основная задача — прорваться в топ-10 всяких «мониторингов майнкрафт-серверов», а трехзначные цифры — первый способ добиться этого (конечно, после прямого заноса бабла). Сгенерить же фейковый онлайн-лист и накрутить счетчик в списке серверов в игре — задача на час для начинающего плагинописателя.
#3 Marauder_RA
- Откуда: Msk.su
Нет, я никого в пример приводить не собираюсь. Как и возводить агрокомплексы в промышленных масштабах. Моей целью всегда был здоровый минимализм, я и часть существующих ферм собирался расформировать, поскольку превращение в раба лампы с обязанностью ежечасно опустошать и продавать содержимое сундуков меня мало привлекает. Как и многочасовое сидение на стуле в комнате с рабами.
Мне просто нравится, когда все, что я строю, работает. Если не работает — значит я плохо построил. Поэтому я повторю первый и основной вопрос: радиус зрения фермера-то какой? Или может быть проблема не в радиусе зрения, а в какой-то другой технической тонкости. К примеру, чанки неизвестным мне образом группируются в какие-то большие структуры, и один фермер расположен в одной зоне, а второй в другой, и стоит сдвинуть комплекс на чанк влево-вправо, и проблема исчезнет?
Я не так хорошо знаю механику майнкрафта, как программисты сервера, а метод проб и ошибок хоть и действенен, но чаще всего нужно просто спросить у того, кто знает лучше тебя. Не так давно я узнал от Изуры, что молния тормозится только тремя твердыми блоками над головой жителя. Узнал бы раньше — не потерял бы одномоментно пятерых любовно выращенных продавцов. А фермы я уже перестраиваю четвертый раз. Ну времени жаль, как на перестройки, так и на последующий контроль за результатами. Все играют, а я на стуле в подвале сижу.
#4 Ann1h1lat0r
Да у носатых фетиш такой — любят когда ты у них над душой стоишь.
Быстрее размножаются, быстрее собирают)
#5 vasco
Поэтому я повторю первый и основной вопрос: радиус зрения фермера-то какой?
Может быть мне все когфиги сервера сюда выложить? Извините, что вопросом на вопрос отвечаю.
Основные настройки сервера мало чем отличаются от дефолтных. И даже если и будут изменены, то скорее в сторону ужесточения.
А фермы я уже перестраиваю четвертый раз. Ну времени жаль, как на перестройки, так и на последующий контроль за результатами. Все играют, а я на стуле в подвале сижу.
Увы, мы не в силах осчастливить всех. Давеча на нас обиделся игрок, которому не дали достроить стражеферму с километрами рельсов, десятками вагонеток и механизмов их разгрузки. Увы, сервер не резиновый.
#6 Natalika
- Ник в Minecraft:
Natalika73 - Откуда: о. Сахалин
Может попробовать все 2 фермы сгруппировать в одну с 2-4мя этажами и посидеть час, может выхлоп больше будет, чанков же задействованно меньше будет.
Сообщение отредактировал Natalika: 07.02.2016 — 06:25
#7 Marauder_RA
- Откуда: Msk.su
Основные настройки сервера мало чем отличаются от дефолтных. И даже если и будут изменены, то скорее в сторону ужесточения.
Не, спасибо, конфиги не нужны. Основной целью было выяснить, не ужесточились ли эти нормы уже. Потому что очень на то похоже. По крайней мере раньше, как мне казалось, фермеры продолжали функционировать на большем расстоянии, чем ныне. Я не обсуждаю даже смысл сделанных изменений, допускаю, что снижение нагрузки на процессорные мощности — вполне адекватная причина. Но я уже ночами не сплю, пытаюсь решить проблему. Вот работало раньше, а теперь не работает. Мне, на самом деле, на ужесточения наплевать. Потому что все окажутся в равном положении, всем придется выходить из сложившейся ситуации. Это как в ролевых играх, гейммастер дал новую вводную «Пошел дождь, и количество гоблинов выросло втрое»
Просто, перед тем, как садиться играть, неплохо бы знать правила игры. И если эти правила в ходе игры меняются — тоже узнавать это не эмпирическим путем, а в общедоступной форме. Вот нельзя больше обходить АФК силами самого майна — это правило, оно опубликовано и закреплено. Нельзя делать фермы с рабами больше определенной площади — тоже вариант. Впрочем, раз Вы сказали, что таких изменений не было — приходится верить Вам на слово, и пытаться понять, почему одна ферма приносит в 10 раз больше выхлопа чем другая, если расстояние между игроком и фермой увеличилось с 8 клеток до 16.
Добавлено спустя 7 минут:
Может попробовать все 4 фермы сгруппировать в одну с 4мя этажами и посидеть час, может выхлоп больше будет, чанков же задействованно меньше будет.
Да, спасибо, я тоже думаю над этим вариантом. Но поступлю проще, без строительства.
Я попробую сидеть над существующей фермой сейчас. Изменяя высоту трона, чтобы понять глубину, на которой фермер будет производить достаточное количество продукта. Возможно, это даст положительный результат, и я преобразую свои фермы в бутерброд. Впрочем, нагрузку на сервер это только увеличит. Мне понадобится построить два подъемника (на два вида корнеплодов), которые нагружают сильнее, чем примитивный смыв при горизонтальном расположении. И шумят больше. Ненавижу шум.
изменение поле зрения в minecrafte
karik17 Hace 10 meses
пиздоящер ебаный сука здохни у тебя даже монитора не видно ебанат отсталый мы не нубы долбоёбина обосанная сука здохни покажи это видео своей мамке ебанат обосанный!
Kiriil Markysh Hace 10 meses
Ну кто снимает монитор на камеру, да еще и по-видимому с посторонними при записи.
Как приближать в Майнкрафте? Как в Minecraft приблизить экран, камеру?
На самом деле, изначально такой функции не предусмотрено, так как разработчики не думали что она понадобится. Но после того как игра стала мультипопулярна, геймеры со всего мира объединились и изобрели специальный мод. Он называется «Optifine», его можно скачать бесплатно, и затем приближать экран путем нажатия кнопки » Ctrl».
Майнкрафт уникален тем, что он настолько нравится игрокам, что они готовы сами изобретать улучшения игры, создавая бесплатные моды. Когда игроки поняли, что возможность увеличивать и приближать предметы, вращая камеру, в игре отсутствует, то они изобрели следующий способ:
- заходим на сайт модов Minecraft, нажимая сюда
- для того, чтобы решить нашу проблему находим исключительно Optifine. Чтобы не терять времени, то можно сразу перейти на нужный нам мод
- устанавливаем, читаем инструкцию и запускаем.
Вот и весь, в принципе, не трудный пусть того, как приближать в Майнкрафте. Так что остается поблагодарить фанатов-альтруистов.
Как изменить поле зрения в minecraft
Руководства → Minecraft — Управление (Keyboard)
Левая кнопка мыши — разрушать блоки (нужно зажимать) или атака (один клик);
Правая кнопка мыши — строить/использовать;
Колесо прокрутки — прокрутка панели быстрого доступа;
W,A,S,D — двигаться вперед/назад/вправо/влево;
E — инвентарь, окно персонажа;
Пробел — прыжок;
Цифры 1, 2, 3 … 0 — возможность выбора предметов с панели быстрого доступа;
T — чат (только multiplayer);
Q — выбросить вещь которая в руках (выкидывает по одной);
F — меняет дальность видимости;
Левый Shift — присесть/красться (нужно зажать);
Esc — меню;
F2 — сделать скриншот;
F3 — отображать дополнительную информацию (FPS, расположение, и многое другое);
F5 — переключение вида от первого/третьего лица;
F8 — делает поворот камеры более плавным (хорошая опция для любителей снимать видео);
F10 (или левый Alt) — освободить мышку от курсора (но в оконном режиме мышь все равно не может выйти за пределы окна, используйте Alt+Tab);
F11 — оконный/полноэкранный режимы;
Дополнительное управление (админа) в Classic–версии
В classic-версии игрок по умолчанию имеет возможности админа:
B — выбор блоков;
Z — включить полет (Вверх — Q, низ — E);
Двойные пробелы — возможность высоко подпрыгивать;
Левый Shift — ускорение (двойной прыжок + shift + w – унесет вас далеко вперед через многие препятствия).
- http://soft-tuning.ru/igry/28-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BC%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82-%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D1%84%D0%BF%D1%81.html
- http://minecraft10.net/minecraft-0-14/2052-razdel-nastroyki-v-maynkraft-pe.html
- http://playzone.in.ua/wiki/mc/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8
- http://mcpe-mods.com/news/637-mcpe-0121-dobavlena-opciya-izmenit-dalnost-polya-zreniya.html
- http://ru-minecraft.ru/instrukcii-gajdy-minecraft/48862-kompleksnyy-gayd-po-minecraft-nastroyki-mody-i-videokarty.html
- http://minecrafting.ru/topic/12152/
- http://esreporter.com/v/%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5-%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-minecrafte-DPWLWn4hL3k.html
- http://www.bolshoyvopros.ru/questions/713635-kak-priblizhat-v-majnkrafte-kak-v-minecraft-priblizit-ekran-kameru.html
- http://minecraft.diablo1.ru/rukovodstva/9-minecraft-upravlenie-keyboard.html